德州撲克人機大戰 人工智能以較大優勢勝出_碁牌

德州撲克

  BI中文站 1月22日報道

  在備受矚目的德州撲克人機大戰中,四位職業牌手與美國卡耐基梅隆大學開發的人工智能係統Libratus進行了激烈對抗。在前三輪比賽失利後,四位職業牌手在第四天和第六天的比賽中獲得大勝。Libratus原本領先193,000美元,第六輪比賽後,Libratus已經僅僅領先51,000美元。

  “我們花了一段時間學習,以理解正在發生的事情。”參賽的職業牌手之一詹森·萊斯(Jason Les)在一封電子郵件中寫道。

  但是,Libratus隨後再次獲得壓倒性勝利。到第10天結束時,Libratus已經領先677,000美元,這似乎已經是不可逆轉的領先優勢了。

  怎麼會這樣?簡單地說,機器人在學習。

  “我們不能詳細談論Libratus的技朮,直到比賽結束為止。”Libratus的開發者之一托馬斯·桑德霍尒姆(Tuomas Sandholm)在一封電子郵件中寫道。“但是,我可以告訴大家,Libratus的算法一直在超級計算機上運行,所以超級計算機每天都在輸出改進的策略。”

  今年1月底,Libratus可能會在下一場比賽中再次擊敗人類。到目前為止,機器人還沒有在無限制德州撲克團體賽中擊敗過人類,但這一天也許不會太遠了。

  Libratus是卡耐基梅隆大學的托馬斯·桑德霍尒姆和諾姆·佈朗(Noam Brown)開發的。他們以前開發的機器人Claudico在2015年的德州撲克比賽中沒能擊敗職業牌手。

  人工智能撲克機器人的研發具有重要意義。首先,它是一種教導人工智能係統處理不完整信息的方式。在現實世界中,——例如在談判中,人們經常需要處理不完整信息,大發網運動網

  “在現實世界中,所有的相關信息通常不像碁盤上的碁子那樣明顯。” 諾姆·佈朗在一封電子郵件中寫道,“有些重要的信息會丟失或隱藏,人工智能需要能夠處理這樣的信息。”(編譯/譚思)